Datos y categorias
Definimos clases como plastico, papel, organico, metal y vidrio. Luego reunimos imagenes variadas para que el modelo no dependa de una sola forma, color o iluminacion.
Proyecto escolar con impacto ambiental
Una web para presentar el proceso, los modelos entrenados y los codigos que usamos para detectar, clasificar y explicar residuos durante el acto del medio ambiente.
Proceso
Espacio preparado para mostrar el recorrido: investigacion, recoleccion de muestras, entrenamiento del modelo, pruebas y preparacion de la presentacion.
Machine Learning
Machine learning es una forma de ensenarle a una computadora a reconocer patrones a partir de ejemplos. En vez de escribir todas las reglas a mano, le mostramos muchos casos etiquetados y el modelo aprende a identificar caracteristicas comunes.
Definimos clases como plastico, papel, organico, metal y vidrio. Luego reunimos imagenes variadas para que el modelo no dependa de una sola forma, color o iluminacion.
Creamos el proyecto, cargamos ejemplos por categoria, entrenamos el modelo y lo conectamos con Scratch para construir una experiencia visual y facil de explicar.
Usamos la camara o imagenes cargadas, entrenamos un modelo de clasificacion y probamos si reconoce correctamente nuevos residuos. Despues podemos exportarlo o usar su enlace.
Revisamos errores, agregamos mas ejemplos y volvemos a entrenar. Asi el modelo mejora su precision y se vuelve mas util para separar residuos en situaciones reales.
Resultado
Los bloques de abajo son placeholders editables para pegar el codigo final en Python o la logica del proyecto en Scratch.
Futuro
Ingresen mediciones semanales de residuos para generar una infografia estimada. La idea es mostrar como un sistema con machine learning podria ayudar a ordenar mejor los materiales y reducir su impacto.